Ce jeu d'ambiance a l'esprit et la dynamique du Pictionnary. Mais y sont associées des contraintes qui rendent fous. Deux joueurs vont s'unir pour faire deviner dans un temps donné un mot. Ils ne peuvent se parler, ni communiquer par gestes. Juste quelques bâtonnets et perles à leurs dispositions. Prêt ? Go. Ce jeu vient de remporter le prix du jouet 2007 en France.